げむ懸

-ゲームに懸賞生活-

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「ファイナルファンタジー13」

アダマンタイマイ狩りでお金&CP稼ぎでクリスタリウム強化、装備強化終了しそれぞれトロフィー獲得☆
残っていたミッション64とラスボス☆5クリア達成することでプラチナトロフィー獲得達成!

武器、アクセサリを強化改造し終える頃に丁度最終武器改造に必要なトラペゾヘドロンも人数分集まったのでその点では効率もよかったのですがそれ以前にプラチナインゴットで資金溜めるのは相当疲れますねw
[プラチナ獲得5]の続きを読む
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「ファイナルファンタジー13」

ミッション1~63☆5クリア達成。ミッション63以外はライトニング、ホープ、ファング使用。

ミッション51:空色の真如・凶刃の死将(スパルタクス)はブレイク不可能?なので武器を改造して攻撃力重視、エンハンサーで補助強化を切らさないように攻め続け撃破。☆5を目指すにはBBRでゲージ溜めるのも必須。
ミッション62:真白の真如・意思の盾(ラクタヴィージャ×2)はパワースモーク、バリアスモーク使用。れんぞくまと表示されたらディフェンダーのいるオプティマ選択。一体をブレイクした際はBHAなどで攻撃。3人ともラッキーブレイク装備で運良く☆5達成。
ミッション63:沸きあがる違和感(アダマントータス)は召還獣で転倒させヴァニラのデスによる方法で撃破&☆5
[残りミッション64]の続きを読む
「ファイナルファンタジー13」

☆5クリアでないものもありますがミッション51を除く1~55まで攻略完了。
ネオチュー退治に利用したラッキーブレイク作戦があると相当楽に攻略できますね。
しかし、ミッション35~50のファルシ=タイタンの試練クリアで最後に挑戦できるミッション51:空色の真如・凶刃の死将のターゲットであるスパルタクスはラッキーブレイクすら不可能なようで長期戦に。残りHPわずかで死の宣告をされ結局時間以内に倒せず。バルトアンデルスの苦い記憶が蘇ったのでここは素直に諦めて次のミッションへ。
[緑のアイツ]の続きを読む
「ファイナルファンタジー13」

ミッション55優しき少女の反抗にてネオチュー+ピコチュー×5攻略。

登録オプティマ:AHD BBA HHD AED BHA
ミッション攻略前にオチュー退治でCP稼ぎをしてクリスタリウムでステータス強化☆
ライトニング:アタッカーLv5、ブラスターLv5、エンハンサーLv1、ヒーラーLv5
ホープ:アタッカーLv1、ブラスターLv5、ディフェンダーLv1、エンハンサーLv5、ヒーラーLv5
ファング:アタッカーLv5、ブラスターLv1、ディフェンダーLv5、ジャマーLv5
[キットカット]の続きを読む
「ファイナルファンタジー13」

進行状況:クリア後

クリスタリウム強化、ミッション攻略ちう。
ミッション14クリアすることでチョコボに乗れるように☆
チョコボにより移動可能エリアが増えクリア前にCP稼ぎをしていた場所(メギストテリウム、キングベヒーモスと三つ巴バトル)からアグラ牧野へ移してオチューでさらなるCP稼ぎ。各ロールも幾つかMAXまで到達。
それにしても移動手段はチョコボ、テレポがあるものの基本徒歩なので乗り物でもっとパッと移動したいものです。

〇獲得トロフィー
ケルガーの賞杯
突撃のルビー
撃滅のサファイア
治癒のエメラルド
「ファイナルファンタジー13」

進行状況:12章~クリア

12章に突入するといきなり長めでスピード感あるムービーが。迫力はあるけどいまいちどうなってるのか分かりにくかったりもしないでもない。。w そしてまた11章以前のように一本道に。とにかく強めな敵も多く正直面倒。だんだんスターオーシャンっぽく思えてきたり。BOSSのプラウド・クラッドはデストロイモードと防空モードにモードチェンジしながら襲ってきました。デストロイモードの時はフェニックスのオプティマで絶えることを優先して勝利に繋げました。
[いちげきひっさつ!]の続きを読む
「ファイナルファンタジー13」

進行状況:11章~12章

11章に突入してから広大なMAPが広がり巨大モンスターも徘徊。ミッションも受けれるようになりこれまで一本道だった分寄り道的な要素が増えたかな。と言いつつクリア優先でどんどん進行w
[強化必須地点!?]の続きを読む
「ファイナルファンタジー13」

進行状況:7章~11章

同行者にファングが加わったりロールが解放、パーティー編成も出来るようになり戦略性も増してきました。物語もそれぞれのキャラのルシに成るまでの経緯が描かれ9章でバルトアンデルスを撃破することで中間地点は過ぎた感じ。
[使命]の続きを読む
「ファイナルファンタジー13」

進行状況:3章~7章

相当進んだものの未だ一本道~。11章から自由度が増す!?ようなのでそこまで早く進みたいw

召還獣が登場し戦闘で使用可能(現在ライトニングのみ)になるもののパーティーが変わったり固定されるのであまり使えませんね。出現モンスターも強くなってきて一戦闘にかかる時間も長くなり面倒です(ぇ

○獲得トロフィー
宿命への敵意
逆襲への決断
過去への追慕
死闘への激情
「ファイナルファンタジー13」

進行状況:3章

FFシリーズは映像、曲、演出ともにやっぱりすばらしいですね。
今のところほぼ一本道&戦闘もスピーディに展開され戦闘終了後HP全回復するので回復作業もいらないこともあり普通のRPGと違ってテンポ良く進められる感あり。その分オートクリップで頻繁に更新される用語など(読まなくていいものの)読んだ方が物語りをより把握できるのでついつい読んでると面倒になったり一本道なので自由度がほとんど無かったりします。

○獲得トロフィー
運命への闘志
脅威への覚悟
悲劇への憤怒
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